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市场上做得较多的是直接性的广告。广告合作李经理游戏行业面对的群体通常在1530岁数这个范围之间。

傍依性、间接性广告需要一个很好的主题,通常我们会以近期热门话题,或者近期我们用户群体上流行的事物。

广告合作李经理

广告的投放计划

针对高端用户群体:引导性强,广告主题与产品容易发现的内容符合(前提产品能让用户接受,可玩度高),产品流失率是和基于推广和产品是否符合一致。

针对非高端用户群体:新手用户,概念性强,这种群体用户多为广告吸引。其中推广更重要的是吹嘘,强制性灌输产品的优点与可玩性。当然这种推广必须走优质媒体渠道推广,带来的用户效果无法立刻体现,比较依靠用户自体传播。

媒体建立良好关系 -gt 负责口碑的传播与言论引导 -gt 联盟渠道负责对外cpm投放 -gt 在媒体关注较高的平台做好专区与活动 -gt 建立联合运营合作伙伴 -gt对优质媒体与使用率高的桌面软件进行投放,提高了知名度,曝光率(陌陌、、新浪 、网易、搜狐、17173、多玩、百度、google) -gt用户将会自行搜索关注。此时前面所做的工作将非常的有力度。(与合作伙伴、联运商沟通投放的计划,在投放时间段,让联运大力推广,搜罗用户)。

当然创意与设计的需要表现到位。搜罗用户注册不是终目标,让用户自行注册与自己来玩才是成功的。

不同的广告、渠道带来的群体都是不同的,这一步将直接和市场挂钩。一份完整的调查结果将是你好的帮助伙伴。而你必须做的是如果引导他(她)接受你的产品。

这里我再继续讲下大概的投放渠道、数据: 广告渠道的铺放 1、普通渠道、联运:大众阶广告,首先对游戏剖析,第一表现游戏本质、概念、主题。其中游戏找到受众的群体,把概念推广出去(包括玩法、游戏本质),主题的推广也同时是产品能否成功的问题。

2、优质门户渠道:通常我们也会选择在有一定知名度的媒体网站做出宣传,但千万别认为你的广告能立刻对你带来效益。这是一种无形的宣传,定位于传播品牌性广告,与创意体现、提高产品名气。

3、定位渠道:通过不同渠道调查与数据反馈、渠道分析、判断出潜在群体、与潜在价值。做出不渠道广告推广方案。

市场渠道、数据统计

1、正确的渠道与数据的准确分析能对整个工作对来很大的帮助,而一位运营人员必须对这些数据去操心,并非只是每次看过数据就行。假如你不能用心去专研所在问题,你将会遇到瓶颈。

2、市场的正确整合、分析每个渠道的潜在价值。

3、数据分析的正确性,试着评估数据的波动。将低位情况做个透彻分析,问题由低做起